High Five II

Kajot Casino Ltd. Spelbeskrivning "High Five II" Kajot kasino Ltd. Spelbeskrivning - 2 - High Five II Speldesign och regler High Five II är ett spel med tre hjul. En poäng består av 3x3 symboler, vardera Rulle av en visning av tre symboler. Skärmbilder Nedan kan du se en skärmdump från spelet: Figur 1: Skärmdump av High Five II Kännetecken 3 rullar 5 vinstlinjer Joker Joker betraktas som en ersättning för andra symboler Triple Joker Special: Tre Jokers i rad du får får priset för varje symbol. Extra bonus: Varje symbol har sin egen uppsättning av bonuslinjer. Med varje vinst är motsvarande bonuslinje aktiveras. När alla raderna i en bonussymbol är aktiva, det finns en Extra-vinst. Efter att ha vunnit de aktiva bonuslinjerna återställs. Bonus linjer göras separat för varje drifts höjd. Hasardspel: Vinn med flera vinst fördubblades efter matchen. Efter varje vann spelet gegambelt. I flera omgångar av vinsten kan fördubblas igen vara. Som en särskild bonus, det finns också säkerhetsnivån: Om den blå ikonen, sedan , den uppnådda vinsten tills det inte längre används i den efterföljande omgångar Gambling förloras. Kajot kasino Ltd. Spelbeskrivning - 3 - vinstandelsplan Följande tabell visar förstärkningsfaktorn för alla vinnande kombinationer och alla Bonusvinster. Förstärkningsfaktorn är en multipel av insatsen, spelaren till returneras när en vinnande kombination och en bonus vinst uppstår. vanlig vinnande kombination bonus Prize Faktor symbol kombination faktor 3xKirsche 2 Cherry 10 3xOrange 3 Orange 15 3xPflaume 4 plommon 20 3xMelone 5 melon 25 3xBar2 8 Bar2 40 3xBar3 12 Bar3 60 3xGlocke 20 Bell 100 3xSieben 30 Sju 150 Tabell 1: Resultat från High Five faktorerna II användargränssnitt Nedan är en skärmdump från spelet är klar med alla tillhörande grafiska elementen. den GUI element är placerade både på fältet längst ned och i det övre högra Hörnet av skärmen. De förblir oförändrade för alla spel. Figur 2: Skärmdump av High Five II och tillhörande grafiska element Kajot kasino Ltd. Spelbeskrivning - 4 - Därefter är alla de funktioner som visas i figur 2 grafiska elementen som beskrivs nedan: 1. Tryck på "Start", på vilken spelet startas 2. "Auto-Start" för att automatiskt börja spela. Efter utgången av ett spel, är ett nytt spel påbörjas utan en ingång hos Player krävs. 3. Tryck på "vinst Chronicle" -knappen, visar spelaren en lista med prispengar tillsammans med den vinnande kombinationen, se. 4. satsning: Värdet som visas här är den aktuella insatsen. Använd plus och minusknappen ("+" / "-") kan öka eller minska detta. 5. Vinst Indikator: I händelse av att du vinner motsvarande belopp kommer att visas här. 6 poäng visar: du är spelarens bytesbalans igen. 7. Förhållandet display: Spelaren lär omvandlingsfaktorn här. 8. "GAME OVER" -indikatorn: meddelandet "LEK ÖVER" visas i detta fält, så länge ingen Användaraktivitet registreras och du hittar spelet i vänteläge. 9. "ljud-a" - / "mute" -knappen: Ljudet kan slås på och av via knappen. 10. Klockan visar aktuell tid. 11. "skärm nära" -knappen: det tillåter spelaren att lämna spelet. 12. "Full Screen" -knappen: helskärmsläge (de) aktiveras genom att trycka på den här knappen. Stakes och omvandlingsfaktor I alla spel, är omvandlingsfaktorn 1 kredit poäng = 0,01 € (dvs. 1 eurocent). den Följande satsningar är tillåtna: 10, 20, 50, 100, 200, 500 upp till 1000. Gambling I den andra delen av spelet, har spelaren möjlighet att vinna första informerande belopp med fördubbling. Men det finns också en risk för att han kommer att förlora det belopp. Teoretiskt spelaren kan fortsätta spela på obestämd tid efter att han vann i den första delen av spelet. I varje ny omgång kan fördubbla den nuvarande beloppet vann. Symboler Ikonerna nedan visar möjliga ändelser: Heart (red) Karo (röd) spader (svart) Cross (svart) Star (blå) Figur 3: Symboler i Gambling Skärmbilder Följande skärmbild visar hur en skärm kan titta på Gambling: Kajot kasino Ltd. Spelbeskrivning - 5 - Figur 4: Spel skärmdump Den visas i figur 4. GUI element som visas i Gambling förklarar följande Räkning: 1. "Collect" -knappen: Klicka på denna knapp, spelaren avslutar spelet och sparar det aktuella resultatet, som visas i nr. Avsnitt 5. 2. "Röd" -knappen: Spelaren kan klicka på den här knappen för att se alla röda symboler dvs hjärtan och diamanter väljer. Denna knapp används också för att utvärdera Runda: Spelet tärningar upphöra att rotera och visa en ikon. Om , detta är en röd (hjärta eller diamanter) spelaren vinner. 3. "Black" -knappen: Spelaren kan klicka på den här knappen för att gå tillbaka alla svarta Symboler, dvs, spadar eller klubbar att välja. Denna knapp används också för att utvärdera Runda: Spelet tärningar upphöra att rotera och visa en ikon. Om Detta är en svart (spader eller klubbar) spelaren vinner. 4. Dice: Detta fält ger antingen spinn kuben från (är sedan Användar ingång utestående) eller de fallna tärningar med spelresultatet. 5. odds: Fältet är ca vinnande tillståndsinformation, spelaren efter kommer att ha uppnått framgångsrika nästa omgång. 6. Assured vinst: beloppet visas i det här fältet på spelaren falla tillbaka om han förlorar nästa omgång.